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MM入手しました

 投稿者:NB  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  NBです.MMを入手しました.
これがNBの記念すべき初Supplementになるのだ〜
表紙を見て思わず「うほほ」と言ってしまいました.素敵.

>いしおかさま,yadaさま
NBは「ロードス島」は1冊しか読んでいないのですが,
Replayの小説化だったんですね.たしか「ドラゴンランス戦記」もReplayが
もとになっていたと記憶しています.
ディードリットは男性がPlayしていたんですねぇ.
自分と違う姓のPCをPlayできる自信が無いNBはそれだけで感心.

>ふーだーさま
始めまして.レスが遅れてごめんなさい.これからもよろしくです.
「DUNGEON WORKS」ってFloor Tileみたいなものですか?
それがDefaultというのはとてもうらやましいです.
NBなんか,White Boardとマグネット…(涙)

一応,状況説明を以下に上手にするか,という題目も入れる予定なので,
こういった情報もありがたいです.
出来たら,入手方法とか値段とか教えて欲しいなぁ…


http://www.sense.tutkie.tut.ac.jp/members/nagae/AD&D/

 


相対的な善と悪

 投稿者:NB  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  >「善、悪が相対的にしか存在しない」という考えは、リアルワールドでは
>そうかもしれませんが、ゲームにおいてはそのシステム、設定に依存する>ので
>あって、GMが決定すべき事柄でもなければ、プレイヤーが決定する事柄でも無い

ごもっともです.善とか悪とかは,
「社会とか世界とかが存在して,その中の倫理観にしたがって」
決定されるのであって,GMやPlayerが勝手に決定できないもの
ですよね.AD&DではSupplementで供給されているWorldの設定で
「何が悪で何が善か」が絶対的に決まってしまうと思うので,
「相対的な」という表現はまずかったですね.反省します.

#自分の書込みを読み返してみましたが,Beholderさんの質問の意味を
#NBが勘違いしているかも.その場合は,E-mailでお知らせ下さい.

…にしても,うれしいです.Beholderさん.あの後誰もレスしてくれなくて.
あそこでのNBの発言は,けっこう通りすぎられてます.
場にそぐわない発言が多いのか,それとも内容が乏しいのか(涙).
また,遊びに来て下さいね>Beholderさん

http://www.sense.tutkie.tut.ac.jp/members/nagae/AD&D/

 
お得なプロバイダーとくとくBB

ガセネタですみません(T T)

 投稿者:yada  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  いしおかさま>
ディードの正体は山本弘さんだったんですか。
確かにディードは最初の頃はDMが張った罠を見破ってばかりいましたからね。
山本弘さんなら、そういうのもできるはずですね。

>おまけ:ロードス2のフォースとスレインのプレイヤーは同じ方です。
これは私も聞いたことがあります。
でも、吉岡太郎さんは
ロードス2のプレイが終わったらSNEをぬけられたと聞きましたが、これもガセネタでしょうかね。
 
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Re:ディードリットの正体は?

 投稿者:いしおか  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  いしおかです。ディードのプレイヤーは山本弘だと私は聞いたことがあります。

ちなみに他のプレイヤーはというと、

DM: 水野良
パーン: 北川直(「ストームブリンガー」「エルリック」翻訳者)
スレイン:吉岡太郎(初期の「コレクション」シリーズ執筆者の一人)
ギム:安田均
ウッド・チャック:清松みゆき
ディードリッド:山本弘

 上記のうち、ギムまでは手元に資料があり、ウッドについてもそのことを匂わせる資料を持っています。
エトだけが分からない(以前聞いたけど忘れた)のですが、当時のSNEメンバーから考えると、
佐脇洋平か栗永雅之のどちらかだと思います(以上敬称略)。

おまけ:ロードス2のフォースとスレインのプレイヤーは同じ方です。
 
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善、悪とは相対的にしか存在しえないのか?

 投稿者:Beholder  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  なぜかここに書きますが>NBさんへ
「善、悪が相対的にしか存在しない」という考えは、リアルワールドでは
そうかもしれませんが、ゲームにおいてはそのシステム、設定に依存するので
あって、GMが決定すべき事柄でもなければ、プレイヤーが決定する事柄でも無い、
と考えますがどうなんでしょう?

ってこれ議論?(笑)
 
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ディードリットの正体は?

 投稿者:yada  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  TRPGがはじめて日本に入ってきたのはだいたい80年頃です。
では、最初にTRPGをはじめた人達は誰だったのでしょう?
それはシュミレーション・ゲーマーの人達です。
SLGがはじめて日本に入ったのが70年頃で、その数年後には国産SLGが出てきました。
有名なにガンダムなどがありますね。
さて「RPGなんて こわくない!」[作]山本 弘[画]こいでたく
にて安田均さんが言っているとおり、氏がはじめて買ったTRPGは"トレベラー”だそうです。
案外忘れられていますが、安田さんも元々はシュミレーション・ゲーマーだそうです。
だからTRPGのめんつもそのての友達が中心だったそうです。
そういえばSNEは元々はSFのサークルだったと聞いたことがあります。

今ではその時代TRPGをしていた人達を見ることはできないでしょう。
SLGからはじめた人はやっぱりSFが好きなせいか、ファンタジーにははまらなかったようです。
かくいう私の兄もSLGの人で、TRPGにも手を出しましたが今は両方とも足を洗いました。
ですから未だにTRPGで遊んでいる人は、もの凄くコアなファンか、ゲームデザイナーぐらいでしょうね。

忘れるところだった「ディードリットの正体は?」ですね。
あくまでも未確認が前提ですからね。直接SNEの人に聞いた話では無いのですから。
これは大学時代の先輩に聞いた話なのです。(・・・先輩はSNEの人に友達がいたそうですが・・・)
ディードリットの正体はイラストレーターの出渕 裕だったそうです。
でも、途中で仕事が忙しくなったので抜けて、ディードは代役がついたそうです。
 
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ゲームデザイナーの年齢

 投稿者:いしおか  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  いしおかです。

Yadaさま>
本歌の曲名を教えていただきありがとうございます。 >ハーフリングソング
今度図書館などで調べてみます。

現在第一線で活躍している人って、RPGが日本に上陸したとき(80年頃)高校〜大学生で、
はまりにはまった結果、その道に進んだかたばかりなんです。
だから、ほとんどの人が30代。40越している人って、鈴木銀一郎、黒田ゆきひろ(漢字忘れた)
安田均(敬称略)くらいじゃないのかな。
 
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はじめまして

 投稿者:ふーだー  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  どもども、ここへの書き込みは初めてのふーだーです。
>他のPlayerを楽しませようと,あなた(DMでもPlayerでも)が試みたことは何ですか?

DMならば、デフォルトとして、プレイ中は「DUNGEON WORKS」を使用し、常にフィギュアを使用している事。
たったこれだけでも、みんなにイメージが伝えやすいし、状況矛盾が一掃されます。

PLならば、他のPCへ話を振る。例えば「で、お前はどう思う?」とか。
あと、デミヒューマンのロールには気を付けることですね。なにかしらの反応が返ってきますよ。

http://www.bekkoame.or.jp/ro/fooder/

 
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ハーフリングのサイクリング

 投稿者:yada  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  いしおかさま>
>わたしは本歌の題名が知りたいです。 >ハーフリングソング
この本歌の題名は青春のサイクリングです。
昭和32年に出た歌で、作詞は田中喜久子で、歌は小坂一也です。

># 最初にこの歌を歌ったのは、ロードス島のマール(のプレイヤー)ですね。
そうです。コンプティークでD&Dリプレイ by ロードス島だったときマール君のプレイヤーが歌ってました。
いい年いった人なら聞いたことはある歌でしょうからね。SNEの人っていい年いってますしね。
だからって私はいい年いったおじちゃんじゃないですよ。私はまだ二十代なんですから。
 
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ありがとうございます

 投稿者:NB  投稿日:1970年 1月 1日(木)09時00分0秒
  アンケートご協力ありがとうございます>いしおかさま,Yadaさま

こんな感じで,他のみなさんももっともっと書き込んで欲しいです.
消さないようにLog保存しとかなきゃ>自分

ある程度回答がたまったら先に集計結果だけ公開しようかな.

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