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>「善、悪が相対的にしか存在しない」という考えは、リアルワールドでは
>そうかもしれませんが、ゲームにおいてはそのシステム、設定に依存する>ので
>あって、GMが決定すべき事柄でもなければ、プレイヤーが決定する事柄でも無い
ごもっともです.善とか悪とかは,
「社会とか世界とかが存在して,その中の倫理観にしたがって」
決定されるのであって,GMやPlayerが勝手に決定できないもの
ですよね.AD&DではSupplementで供給されているWorldの設定で
「何が悪で何が善か」が絶対的に決まってしまうと思うので,
「相対的な」という表現はまずかったですね.反省します.
#自分の書込みを読み返してみましたが,Beholderさんの質問の意味を
#NBが勘違いしているかも.その場合は,E-mailでお知らせ下さい.
…にしても,うれしいです.Beholderさん.あの後誰もレスしてくれなくて.
あそこでのNBの発言は,けっこう通りすぎられてます.
場にそぐわない発言が多いのか,それとも内容が乏しいのか(涙).
また,遊びに来て下さいね>Beholderさん
http://www.sense.tutkie.tut.ac.jp/members/nagae/AD&D/
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